MABINOGI MOBILE · SEASON 2
계산기 옆에서 만들고 있는 것들입니다. 아직 공개 전이라 모양도 이름도 바뀔 수 있습니다. 새 글이 위로 옵니다.
누적과 DPS 를 크게, 그 아래 최대·평균 한 방과 치명타·추가타·강타·연타 발동률. 오른쪽은 스킬별 딜 비중 — 스킬마다 세공 태그(이동·강타·연타·보조 …)가 달려서 어느 태그에 세공을 박아야 하는지 여기서 바로 보입니다. 아래는 대상·시전자 칩. 레이드에서는 「나」만 걸러 보는 게 기본이고 파티원 칩을 누르면 그 사람 것도 봅니다.
위 줄 오른쪽 끝의 「계산기용 JSON 복사」와 「계산기로 보내기」가 연계 단추입니다. 기록을 계산기가 읽는 모양으로 만들어서, 붙여넣기 한 번이면 스킬별 딜 비중·발동률·브레이크·각성 주기·실측 보정이 한꺼번에 채워집니다.
1초 창의 순간 DPS(주황)와 누적 대미지(파랑)를 같이 그립니다. 각성·브레이크 창이 어디서 열렸는지, 그때 딜이 얼마나 튀는지 눈으로 봅니다.
접속할 때 서버가 내려 주는 장착 장비 10개를 그대로 잡습니다 — 부위·각인·아이템·기본치·마도 저항·초월·보석·보너스 효과까지. 위에 보석 개수와 세공 태그 합계가 칩으로 뜹니다. 계산기의 「장비 · 능력치 가져오기」에 스크린샷 대신 이걸 넣는 게 다음 목표입니다.
전투가 끝나면(마지막 피해 뒤 45초 유휴, 5타 이상) 기록이 자동으로 저장됩니다. 콘텐츠·직업·저장 방식으로 거르고, 이름을 붙이고, 지웁니다. 저장된 기록을 누르면 전투 탭이 그 기록으로 바뀌어서 지난 판을 다시 뜯어볼 수 있습니다.
오버레이 투명도와 단축키. 오버레이는 게임 위에 떠 있는 작은 창이고 클릭 통과를 켜면 게임 조작을 안 가립니다.