MABINOGI MOBILE · SEASON 2

딜배율 / 룬밸류 계산기

능력치를 넣으면 "다음에 뭘 올려야 딜이 제일 오르는지" 알려주는 도구예요. 딜미터기나 게임 스크린샷 기록을 LLM으로 정리해서 복붙하면 나머지는 알아서 돌아갑니다. (직접 입력해도 되고요.)

첫 화면 — 왼쪽에 딜 배율, 오른쪽에 분석
첫 화면 — 왼쪽에 딜 배율, 오른쪽에 분석
먼저 이것부터. 게임 계산식은 공개된 적이 없어요. 여기 들어간 건 커뮤니티 자료랑 실측으로 짜맞춘 거라 틀릴 수도 있습니다. 그러니까 "내 딜이 정확히 몇이다"로 보지 마시고 "A랑 B 중에 뭐가 나음?" 이걸 보는 데 쓰세요. 둘을 같은 자로 재는 거라 자가 좀 틀려도 순서는 웬만하면 안 바뀝니다.

01스크린샷을 LLM에 넣고, 받은 JSON만 복붙

능력치 하나하나 타자 칠 필요 없어요

「가져오기」를 누르면 세 단계입니다.

  1. 프롬프트 복사를 누릅니다
  2. 딜미터기 화면이나 게임 화면을 캡처해 아무 LLM에 프롬프트와 함께 넣습니다
  3. 받은 JSON을 아래 칸에 붙여넣고 적용하기

넣을 수 있는 건 딜미터기 장비/스탯 화면(세공 태그 줄 포함), 게임의 내 정보 창(마도 저항 포함), 아이템 상세, 펫입니다. 있는 것만 넣어도 됩니다.

딜미터기 기록 탭(요약·스킬 분석·적용된 버프·차트)까지 같이 넣으면 스킬별 딜 비중, 발동률, 브레이크·각성, 룬 중첩, 파티원, 실측 보정이 한 번에 채워집니다.

스킬별 딜 비중이 중요한 게, 내가 실제로 어떤 스킬을 얼마나 쓰는지가 계산에 반영되거든요. 그래서 능력치 똑같아도 사람마다 답이 다르게 나옵니다.

오른쪽 칸은 보유 룬입니다. 게임의 「기억 중인 룬」 화면을 부위별로 캡처해 같은 식으로 등록하면, 룬 추천을 가진 룬만으로 좁힐 수 있어요. 밝게 켜진 아이콘만 보유로 읽습니다.

물론 직접 타자로 넣어도 됩니다. LLM을 안 쓰시면 「세팅값 수정」에서 바로 채우면 돼요.

「가져오기」 — 프롬프트 복사 → LLM에 스샷과 함께 → 받은 JSON 붙여넣기
「가져오기」 — 프롬프트 복사 → LLM에 스샷과 함께 → 받은 JSON 붙여넣기

02맨 윗줄에서 공증·피증·받피 바로 고침

서랍 열고 찾아 들어갈 필요 없이

화면 맨 위에 공격력 증가 / 피해 증가 / 받는 피해 / 스킬 피해 / 스킬 한정 / 최종 피해 / 파티 / 직업이 쭉 나오는데, 아무거나 눌러보세요.

칩을 누르면 룬별 내역이랑 내가 넣을 칸이 같이 뜹니다
칩을 누르면 룬별 내역이랑 내가 넣을 칸이 같이 뜹니다

서랍 안의 같은 칸이랑 연동돼서 한쪽 고치면 양쪽 다 바뀝니다. 「초기화」 누르면 내가 넣은 값만 싹 지워져요.

03딜 배율 — 지금 내 딜이 얼만데?

보는 방식 네 가지 + 평소 ⇄ 브레이크 전환

배율
배율항을 전부 곱한 값
한 방
한 방스킬 한 대
2분
2분2분 누적
최대
최대브레이크 중 · 다 터졌을 때

같은 세팅을 네 가지로 본 화면. 맨 오른쪽은 브레이크 중으로 바꿔 찍은 겁니다

배율남이랑 비교하기 좋은 기준 숫자
한 방스킬 한 대가 얼마나 아픈지
2분2분 동안 얼마나 누적되는지 (억 단위)
최대다 터졌을 때

평소 ⇄ 브레이크 중 스위치로 무방비 구간에서 딜이 얼마나 뛰는지 바로 보입니다. 각성(밤의 축복) 중이랑 평소도 따로 나오고요.

밑에는 항별로 쪼개서 보여줍니다. 공격력항 1.671, 치명타항 2.683... 이런 식으로요. 어디서 딜이 나오고 있는지 한눈에 보여요.

04능력치 — 다음에 뭐 올림?

사실 이거 만들려고 시작한 겁니다

능력치 200 올렸을 때 딜이 몇 % 오르는지 전부 계산해서 줄 세워줍니다.

능력치 효율 — 순위랑 실제 상승폭
능력치 효율 — 순위랑 실제 상승폭

근데 순위만 주면 반쪽이잖아요. 언제 뒤집히는지도 알려줍니다.

→ "추가타를 약 3,600까지 올리면 치명타가 앞섭니다 — 지금은 3,210입니다."

이렇게요. 얼마까지 밀고 나서 갈아타야 하는지가 나옵니다. 올리는 폭도 200이든 1000이든 바꿔가며 볼 수 있고요.

잠깐 — 스킬 위력은 왜 빼놨냐면

한 점당 효율만 보면 스킬 위력이 거의 항상 1등으로 나옵니다. 근데 시즌2 룬 중에 스킬 위력을 주는 룬이 하나도 없어요. 각인으로도 못 붙입니다. 장비 옵션으로만 올라가요.

그러니까 "스킬 위력 올리세요"라는 답은 룬이나 각인을 고르는 자리에서는 아무 쓸모가 없습니다. 1등 자리만 차지하고 정작 지금 할 수 있는 건 안 알려주는 셈이죠.

그래서 스위치로 뺄 수 있게 했습니다. 값은 그대로 보여주되 순위에서만 빠져요 — 얼마짜리를 포기하고 있는지는 알아야 하니까요. 장비 옵션 고를 때는 다시 켜면 됩니다.

덧. 근데 솔직히 커뮤니티에서 스위는 빼라고 해서 뺀 거예요. 이게 맞는지 몰라서 그냥 옵션으로 분리해 둔 겁니다.

05각인 칸 다시 나눠주기

어디를 뭘로 바꿔야 하는지, 순서까지

지금 낀 각인 칸 능력치를 통째로 다시 배분하면 딜이 얼마나 오르는지 계산해줍니다. 어느 장비 어느 칸을 뭘로 바꿔야 하는지 하나씩 찍어주고 바꾸는 순서까지 매겨줘요.

제한을 걸어두고 돌리면 그 선을 지키면서 다시 나눕니다
제한을 걸어두고 돌리면 그 선을 지키면서 다시 나눕니다

칸마다 제한도 걸 수 있어요. 장비 사정상 못 올리는 게 있으면 막아두면 됩니다.

최소이 밑으로는 내리지 마
최대여기까지만 올려
사이이 값이랑 이 값 사이로
고정지금 값 그대로 둬
근사이 값에 제일 가깝게
추가타에 「최대 2,500」을 걸어 둔 모습 — 제한 단추를 누르면 바로 위에 뜹니다
추가타에 「최대 2,500」을 걸어 둔 모습 — 제한 단추를 누르면 바로 위에 뜹니다

「브레이크 중 기준으로 배분」 스위치도 있어서 기록 갱신용 세팅을 따로 뽑을 수도 있어요.

06룬 값어치 · 추천

남의 세팅 말고 내 세팅 기준으로

지금 낀 룬 — 속성, 각성, 침식, 몇 번 스킬인지까지 배지로
지금 낀 룬 — 속성, 각성, 침식, 몇 번 스킬인지까지 배지로

룬 누르면 설명 뜹니다. 밑에는 룬 하나하나가 지금 내 세팅에서 딜을 몇 % 올려주는지 값이 매겨져요. 같은 룬이라도 사람마다 값이 다르게 나옵니다.

부위 · 시즌 · 등급 · 속성 · 보유 여부로 거를 수 있어요
부위 · 시즌 · 등급 · 속성 · 보유 여부로 거를 수 있어요

조건부 룬은 가동률도 같이 나옵니다. "최대치로는 세 보이는데 실제로는 이만큼밖에 안 터진다"가 보여요.

룬 최적화 — 빈 자리에 뭘 끼면 좋은지
룬 최적화 — 빈 자리에 뭘 끼면 좋은지

같이 못 끼는 조합(각성 룬 두 개 이런 거)은 알아서 걸러줍니다.

07세팅 비교

둘 이상 올리면 어디서 갈렸는지 보여줍니다

저장해둔 세팅을 나란히 놓고 비교
저장해둔 세팅을 나란히 놓고 비교

먼저 고른 게 기준선이 돼요. 교차 비교 탭에서는 조건을 바꿔가며 두 세팅이 어디서 뒤집히는지도 찾아줍니다.

08시간축

브레이크에 다 몰아넣는 게 이득인가?

브레이크를 몇 초에 열었고 몇 초 끌었는지, 각성은 언제 터뜨렸는지 적으면 그 시간대로 딜 곡선을 그려줍니다.

창 안 평균이랑 창 밖 평균이 따로 나옵니다
창 안 평균이랑 창 밖 평균이 따로 나옵니다

09저장소 · 링크 공유

회원가입 그딴 거 없음

이름 붙여 저장하면 칩으로 쌓입니다 — 20개까지
이름 붙여 저장하면 칩으로 쌓입니다 — 20개까지

길드원끼리 세팅 돌려보거나, 질문 올릴 때 링크만 툭 던지면 됩니다.

10설정 칸 전부 뭔지

안 궁금하면 건너뛰어도 됩니다 — 딜미터기 붙여넣었으면 거의 다 채워져 있어요

전투 능력치

공격력 · 치명타 · 연타/강타/콤보/광역 강화 · 추가타 · 스킬 위력 · 빠른 스킬 · 브레이크 · 궁극기. 딱 여기만 채워도 돌아갑니다.

전투 능력치

외부 증가치

룬 밖에서 오는 값. 인챈트 공증, 헬리오도르, 장신구 초월, 시즌 스킬 지분, 쿨기 지분. 룬 몫은 밑에 자동으로 표시돼요.

외부 증가치

밤의 축복 (각성)

각성 주기를 직업 기본값으로 둘지 직접 넣을지. 각성 중 딜이랑 평소 딜을 따로 계산해서 주기로 섞습니다.

밤의 축복 (각성)

브레이크 (무방비)

전투 시간, 브레이크 주기, 무방비 지속. 브레이크 능력치 값어치가 여기서 정해집니다. 창 짧으면 브레이크 스탯은 거의 꽝.

브레이크 (무방비)

어비스 · 마도 저항

콘텐츠 고르면 내 마도 저항으로 딜이 몇 배가 되는지 나와요. 입문부터 지옥2, 카브락까지.

어비스 · 마도 저항

전투 패턴

초당 타수, 실연타율, 콤보 단계, 거는 지속 피해 8종. 조건부 룬이 실제로 터지는지를 여기서 판단합니다.

전투 패턴

스킬별 딜 비중

딜미터기 비중을 슬롯 순서대로. 태그랑 종류는 자동. 「딜미터기 값 되돌리기」로 룬 옵션 얹힌 뻥튀기를 빼줍니다.

스킬별 딜 비중

스킬 종류별 딜 비중

궁극기 / 브레이크 / 3번 슬롯 / 채널링 / 캐스팅 / 평타 / 자원 소모. 위 카드에서 자동 계산돼요.

스킬 종류별 딜 비중

스킬 태그별 · 세공

태그별 딜 비중 + 세공 댐증·쿨감. 어느 태그에 박아야 하는지 순위를 매겨주고 댐증이냐 쿨감이냐까지 알려줍니다.

스킬 태그별 · 세공

직업 특성

직업마다 다릅니다. 단일 대상인지, 고유 자원 가동률이 얼만지.

직업 특성

기타 보정

권장 전투력 보너스, 직업 치확/추확/치피, 그리고 계산기가 모르는 값 넣는 칸 8개.

기타 보정

파티 보정

파티원 직업만 고르면 끝. 시너지랑 받피를 자동으로 채워줍니다. 스위치로 통째로 꺼서 솔로 기준으로 볼 수도 있어요.

파티 보정

아티팩트

5칸. 순수 / 조화 / 강인함 / 기교 / 마력 / 연격. 고르면 합계가 바로 나옵니다.

아티팩트

11실제로 한번 보세요

제 세팅 6개 통째로 올려놨습니다

링크 열면 세팅 6개가 그대로 들어옵니다. 여기 재밌는 게 두 개 있어요.

하나 — 능력치 똑같은데 룬만 달라서 10% 차이남

세팅딜 배율
현재세팅117.79
바칼오팔130.28

이 둘 능력치가 한 점도 안 달라요. 룬만 세 개 갈아꼈습니다. 그것만으로 10% 벌어집니다.

둘 — 평소엔 꼴찌인데 브레이크 중엔 1등

세팅평소브레이크 중
바칼오팔130.28225.86
최종98.58272.87

「최종」은 브레이크에 몰빵한 세팅이라 그래요. 평소 사냥이랑 기록 갱신은 답이 다르다는 게 눈으로 보입니다.

갈리는 지점을 계산기로 찾아보면 무방비 창이 전투 시간의 45%는 넘어야 「최종」이 이겨요. 보통 사냥은 5% 언저리니까 한참 멀었죠.