MABINOGI MOBILE · SEASON 2

자주 묻는 것들 QnA

계산기를 쓰다 막히는 자리와, 숫자를 어떻게 읽어야 하는지 모아 뒀습니다. 질문을 누르면 펼쳐집니다.

01시작하기

Q값을 하나하나 다 넣어야 하나요?

아니요. 「가져오기」에서 세 단계면 거의 다 채워집니다.

프롬프트 복사 → 딜미터기나 게임 화면을 캡처해 아무 LLM에 프롬프트와 함께 넣기 → 받은 JSON을 붙여넣고 적용하기.

딜미터기 기록 탭까지 같이 넣으면 능력치뿐 아니라 스킬별 딜 비중, 발동률, 브레이크·각성, 파티원, 실측 보정까지 한 번에 들어와요. 있는 것만 넣어도 됩니다.

그 뒤에 손댈 곳은 보통 인챈트 공격력 증가 정도입니다. 맨 윗줄의 「공격력 증가」를 누르면 룬에서 온 몫이 룬 이름까지 나오고, 그 아래 칸에 내 인챈트 값만 넣으면 됩니다.

LLM 쓰기가 번거로우면 직접 타자로 넣어도 됩니다. 「세팅값 수정」에서 바로 채우면 돼요.

Q내 정보에 뜨는 숫자랑 계산기 값이 안 맞아요

맨 윗줄의 해당 칸을 누르면 합계를 직접 적는 칸이 있습니다. 게임에 67%로 뜨는데 계산기가 59%면 합계에 67을 치세요. 차액 8%가 「기타」로 들어갑니다.

계산기가 모르는 출처(신규 아이템, 이벤트 버프 등)가 있을 때 쓰라고 만든 칸입니다.

Q내 직업 스킬표가 없다고 나와요

그 직업의 스킬 목록이 아직 안 들어간 겁니다. 그래도 계산은 됩니다 — 「스킬 종류별 딜 비중」과 「스킬 태그별 딜 비중」 두 카드에 직접 넣으면 돼요.

궁극기 몇 %, 브레이크 스킬 몇 %, #연타 몇 % 이런 식으로요. 딜미터기 기록을 보면서 어림으로 넣어도 순위는 잘 안 바뀝니다.

02능력치 · 룬

Q치명타랑 추가타 중에 뭐가 나아요?

지금 내 값에 따라 다릅니다. 그걸 재라고 만든 게 「능력치 효율」이에요.

예를 들어 이 세팅(치명타 9,011 · 추가타 2,628)에서 1,000점씩 넣어 보면:

능력치1,000점당
추가타+6.40%
연타 강화+6.31%
강타 강화+6.22%
치명타+6.10%
브레이크+1.75%

근소하지만 추가타가 앞섭니다. 그런데 추가타는 확률이라 100%에서 멈춥니다. 올릴수록 한 점당 값이 떨어져서 어느 지점부터는 치명타가 역전해요. 계산기가 「추가타를 약 3,600까지 올리면 치명타가 앞섭니다」 하고 그 지점을 찍어 줍니다.

Q스킬 위력이 1등인데 왜 추천에서 빼나요?

한 점당 효율만 보면 스킬 위력이 거의 항상 1등입니다. 근데 시즌2 룬 중에 스킬 위력을 주는 룬이 하나도 없어요. 각인으로도 못 붙입니다.

그러니까 「스킬 위력 올리세요」는 룬이나 각인을 고르는 자리에서 실행할 방법이 없는 답입니다. 1등 자리만 차지하고 정작 지금 할 수 있는 건 안 알려주는 셈이죠.

그래서 스위치로 뺄 수 있게 했습니다. 값은 그대로 보여주되 순위에서만 빠져요. 장비 옵션 고를 때는 다시 켜면 됩니다.

덧. 솔직히 커뮤니티에서 빼라고 해서 뺀 거고, 이게 맞는지 몰라서 옵션으로만 갈라 뒀습니다.

Q같은 룬인데 저랑 친구랑 값이 다르게 나와요

정상입니다. 룬밸류는 지금 내 세팅 기준으로 계산합니다.

예를 들어 「연타 댐증」 룬은 연타 스킬 비중이 높은 사람에게 세고 낮은 사람에게는 약합니다. 공격력 증가 룬은 이미 공증이 많이 쌓인 사람일수록 값이 떨어지고요. 남의 순위표를 그대로 따라가면 안 되는 이유가 이겁니다.

Q조건부 룬은 어떻게 계산하나요?

조건마다 기대 가동률을 곱합니다. 「최대치로는 세 보이는데 실제로 몇 % 터지느냐」를 표에 같이 보여줘요.

그 가동률은 「전투 패턴」 카드의 값(초당 타수, 실연타율, 거는 지속 피해 등)에서 나옵니다. 내 전투가 실제와 다르면 그 카드를 고치세요. 기준을 「최대치」로 바꿔 보면 조건이 다 맞았을 때의 상한도 볼 수 있습니다.

03브레이크 · 기록 갱신

Q브레이크는 얼마나 올려야 하나요?

무방비 창을 얼마나 오래 여느냐에 전적으로 달렸습니다. 브레이크 능력치는 창 안에서만 일하거든요.

실측 기준으로 브레이크가 딜의 25% 정도를 낼 때, 브레이크 1,000점은 전체로 보면 +1.75%밖에 안 됩니다. 같은 1,000점을 추가타에 넣으면 +6.40%예요. 3.7배 차이입니다.

평소 사냥이라면 브레이크에 각인을 태울 이유가 거의 없습니다. 「브레이크」 카드에 내 실제 주기와 지속을 넣으면 그 값어치가 바로 바뀝니다.

Q기록 갱신 세팅은 따로 맞춰야 하나요?

창을 아주 오래 열 수 있다면요. 갈리는 지점이 꽤 높습니다.

실제로 브레이크형 세팅과 치명타형 세팅을 나란히 놓고 재 보면, 무방비 창이 전투 시간의 45%를 넘어야 브레이크형이 이깁니다.

세팅평소브레이크 중
치명타형130.28225.86
브레이크형98.58272.87

보통 사냥은 창 가동률이 5% 언저리라 한참 멉니다. 「능력치 최적화」의 「브레이크 중 기준으로 배분」을 켜면 기록 갱신용 배분을 따로 뽑아 줍니다.

Q브레이크에 스킬을 다 몰아넣는 게 이득인가요?

대체로 이득이지만 공짜는 아닙니다. 아껴 두는 동안 창 밖 딜이 떨어지니까요.

「시간축」 탭에 브레이크를 연 시각과 지속을 적으면 창 안 평균과 창 밖 평균이 따로 나옵니다. 내 전투 길이에서 그 교환이 남는지 직접 확인할 수 있어요.

시간축 — 창 안과 창 밖을 갈라서 보여줍니다
시간축 — 창 안과 창 밖을 갈라서 보여줍니다

04각인 · 세공

Q각인을 다시 나누라는데 리롤 비용이 부담돼요

그래서 「바꾸는 순서」를 매겨 둡니다. 한 칸 바꿀 때마다 다시 계산한 값이라 1번부터 하나씩 따라가면 되고, 프리즘이 떨어지기 전에 계획은 반드시 세운 후 진행해주세요.

「전부 바꾸면」 열은 모든 칸을 이상적으로 맞췄을 때의 상한선이고, 실제로 쓸 값은 순서 쪽입니다.

Q올리고 싶어도 못 올리는 능력치가 있어요

칸마다 제한을 걸면 됩니다. 제한 단추를 누르면 바로 위에 판이 뜹니다.

추가타에 「최대 2,500」을 걸어 둔 모습
추가타에 「최대 2,500」을 걸어 둔 모습
최소이 밑으로는 내리지 마
최대여기까지만 올려
사이이 값과 이 값 사이로
고정지금 값 그대로 둬
근사이 값에 제일 가깝게

제한을 걸면 딜보다 그 선을 먼저 지킵니다. 거꾸로, 제한을 걸어 둔 걸 잊으면 엉뚱한 답이 나오니 결과가 이상하면 제한 줄부터 보세요.

Q세공은 어느 태그에 박아야 하나요?

「스킬 태그별 딜 비중 · 세공」 카드가 순위를 매겨 줍니다. 지금 세팅에서 그 태그에 한 칸 더 붙였을 때 딜이 얼마나 오르는지 계산한 값이에요.

댐증이 나은지 쿨감이 나은지까지 나옵니다. 비중 0인 태그는 박아도 소용없다고 표시되고요.

세공을 바꾸는 건 세공기, 아이템에 붙은 스탯(각인 칸)을 바꾸는 건 프리즘입니다. 서로 다른 재화라 계획도 따로 세우셔야 해요.

05저장 · 공유

Q저장한 세팅이 다른 기기에서도 보이나요?

아니요. 저장소는 그 브라우저에만 남습니다. 서버에 계정이 없어요.

옮기려면 「저장소 전체 링크」를 누르세요. 저장해 둔 걸 통째로 주소 하나로 묶어 줍니다. 다른 기기에서 그 주소를 열면 골라 담을 수 있어요.

Q세팅 하나만 보여주고 싶어요

「링크 복사」입니다. 지금 화면 그대로 여는 주소가 만들어집니다. 받은 사람이 열면 그 빌드가 펼쳐져요. 회원가입 없습니다.

질문 올릴 때 스샷 여러 장 찍는 것보다 링크 하나가 빠릅니다.

Q저장한 세팅을 고쳤는데 새 칸이 또 생겨요

「저장하기」는 늘 새 칸을 만듭니다. 고친 걸 같은 칸에 덮으려면 칩을 먼저 고른 다음 「덮어쓰기」를 누르세요.

화면 위쪽에 따라다니는 덮어쓰기 단추도 같은 일을 합니다. 고른 칸이 없으면 비활성이라, 눌리지 않으면 칩부터 고르시면 됩니다.

06정확도

Q계산기 값이 실제 딜이랑 다른데요

절대값은 믿지 마세요. 게임 공식이 공개된 적이 없어서 일부는 추정입니다.

대신 A와 B 중 뭐가 나은가는 꽤 믿을 만합니다. 둘을 같은 자로 재는 거라 자가 조금 어긋나도 순서는 잘 안 바뀌거든요.

절대값을 맞추고 싶으면 「딜미터기 실측 2분 누적」에 실제 값을 적고 「보정」을 누르세요. 그 배율로 화면 숫자를 내 실측에 맞춰 줍니다.

Q딜미터기 비중을 그대로 넣으면 안 되나요?

넣고 나서 「딜미터기 값 되돌리기」를 한 번 눌러 주세요.

딜미터기의 스킬별 비중에는 그 스킬에 붙은 룬 옵션과 세공 댐증이 이미 얹혀 있습니다. 그대로 두고 룬을 갈아 끼며 비교하면 같은 효과가 두 번 세집니다.

이 단추가 「옵션 없을 때」 값으로 되돌려 줍니다.

Q파티 버프는 어떻게 넣나요?

「파티 보정」 카드에서 파티원 직업만 고르면 됩니다. 그 직업이 주는 시너지 피해·받는 피해를 자동으로 채워요(파란 글씨).

같은 종류는 안 겹쳐서 제일 큰 것 하나만 들어갑니다. 솔로 기준으로 보고 싶으면 스위치 하나로 파티 보정 전체를 끄면 됩니다.

Q어비스 단계를 바꾸면 딜이 왜 달라지나요?

마도 저항 때문입니다. 콘텐츠마다 압도선이 있어서, 내 마도 저항이 그 선에 못 미치면 주는 피해가 깎입니다.

맨 윗줄에서 콘텐츠를 고르면 내 저항으로 거기서 딜이 몇 배가 되는지 바로 나옵니다. 단계를 올릴지 마도 저항을 더 챙길지 견줄 때 쓰세요.